异界开个游戏厅

《异界开个游戏厅》

第72章 丧尸危机

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蒋秋很快想好了主意,回到工作台,开始制作。

这次和对战模式一样,仍旧是附属于《守卫激流堡》这款游戏,只不过又加了一个新的模式而已。

这次的模式,是不公平对战!模式的名称是:丧尸危机!

所谓的不公平对战,不是说一方强一方弱,而是说双方所操控的角色并不相同。

而在丧尸危机这个模式中,玩家同样分为双方,只不过一方要扮演人类,一方要扮演丧尸。

很多人喜欢射击,但又觉得对战模式太累了,肯定就转而去玩剧情模式了。

只不过现在剧情模式的内容也已经被挖掘得差不多了,对很多人来说剧情模式已经不新鲜了,也就打打无尽模式稍微娱乐一下,放松放松。

“感觉可以开个新模式给大家玩。”

蒋秋考虑着,玩家们肯定喜欢对战模式,但常规的对战模式太累了。

所以,对于那些觉得累的玩家来说,开发一种新的对战模式就势在必行了。

……

忙活了一晚上,第二天总算

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人类方可以使用各种枪械,而丧尸方则是可以传染人类、且拥有更可怕的身体素质。胜利条件也很简单,人类的目标是存活一定时间,时间到了还有人类活着就是人类获胜;而丧尸的目标则是在一定时间内成功感染所有人类。

其实这就是很多fps游戏中都做了的“生化模式”,算是娱乐模式中非常好的一种,蒋秋觉得把它搬过来非常合适。

只不过除了要制作各种各样的丧尸之外,还要给这个新模式制作新地图。

以前的那张地图太小了,施展不开,对人类而言劣势太大。

蒋秋现在要制作一张新地图,地图要比较复杂,有一些易守难攻的高台,这样才更容易让人类玩家发挥。

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确实,朱金龙说的也有道理。

对战模式哪都好,唯独就是累!

对于一些高手来说当然没什么,但对普通人而言,全程精神集中三四个小时实在太累了。

毕竟这游戏是要玩家亲自去跑、移动、射击,又不是只动动键盘鼠标就行了,肯定会累。

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