降临者的旅途

《降临者的旅途》

第二卷 迫近的威胁 第四十章 大家还记得名为莉娜的奇美拉

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雷蒙德在距离浅滩有一段距离的位置示意商队停步,并开始布置营地。

“动作快,动作快!早点干完早点休息!今天的肉食管够!”

数个箱子被撬开,随队而来的民夫从箱子里拿出一把铁锹、榔头,在雷蒙德的安排下井然有序的开始构建防御工事。

防御工事中最为重要的是将整个临时营地围起来的围墙。商队选择的是最常用,也是最笨的办法,依托马车,将马车车厢作为围墙的主体,然后就地取材挖掘泥土沙石填充在车厢底部和车厢两侧的间隙中。这种围墙的优点是不需要携带额外的搭建材料,而且搭建的速度很快,即便不进行填充,仅仅把马车车厢围起来也能用。当然了,缺点也是很明显的,不怎么结实是最大的问题。

既要快又要结实,在艾露恩也是可以的。不过这一快速建造的技术是施法者的专利,反复使用“化石为泥”和“化泥为石”这两个法术,就能在短时间里构建出相当坚固的围墙,而且形状也能根据施法者的意愿进行调整。只要施法者足够多,顷刻间一座棱堡拔地而起也不是不可以。

游戏中是存在天气设定的,“烈日”不算是个体状态,但却是一个整体的基础场景属性。在烈日场景中,所有与负能量有关的法术效果、类法术效果都有着最大减百分之二十的惩罚。这个惩罚大部分玩家都是直接无视的,因为基本没有什么影响。少数需要注意的玩家,在烈日环境下也会选择其他不被惩罚的技能。

现实之中,阳光对亡灵的压制是毫无疑问的。不过能不能达到百分之二十,方秋灵心里没底。出于谨慎和小心,他觉得最好不要对烈日的压制有过高的期待。低阶亡灵以数量取胜,压制就压制,不在乎;高阶亡灵以强悍的实力著称,区区烈日,应对的方法有的是!

低阶亡灵是炮灰,一股脑的平砍过去就是了。不需要什么战术,也不用考虑损失。数量上的绝对优势能极大的克制战术上的布置,将“蚁多咬死象”的理念发挥的淋漓尽致。即便遇到艳阳天,区区惩罚又能怎么样?直接碾过去就可以了。

高阶亡灵,也就是不死生物中诸如吸血鬼伯爵、死亡骑士、巫妖之类的。他们确实不喜欢太阳当头照,不过真指望太阳能阻止他们的脚步,做梦去吧!制造一片临时的黑雾遮蔽不是什么困难的事,随身携带几个卷轴或是弄件魔法道具就能轻易实现。更何况若是亡灵真的要在大白天发起进攻,首先砸下的必然是改变天时的战术级法术。艳阳天直接就变成阴天了。

“好,停!”

化石为泥和化泥为石这两个法术都是第五能级的法术,属于变化系,被戏称为“土木工程专用”法术。需要获得第一级力量的德鲁伊、术士或是巫师才能掌握。术士和巫师属于施法者中的老爷,没有足够的利益很难请动他们,即便请动了,他们一般也不怎么愿意将法术位用在这种“不怎么优雅”的法术上;德鲁伊是崇尚自然的环保主义者,他们大多独来独往,相比与人交流,他们更喜欢动物,根本无从寻找。

老汤姆带着六位侍从离开了营地。他们在距离营地差不多一箭之遥的位置下马,随后开始休息。

骑兵的优势是在其机动性和冲击力。机动性可以保证军队快速的追击、包围、偷袭和驰援。冲击力可以有效对

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第二卷 迫近的威胁 第四十章 大家还记得名为莉娜的奇美拉 (第1/3页)

马车的车轮声滚滚。

确实如雷蒙德计算的那样,差不多十一点超过一会,商队抵达了涟河浅滩。

涟河浅滩依旧如方秋灵离开时的那样,只不过商队抵达的动静有些大,引得淤泥上的螃蟹、泥鳅之类的纷纷躲藏。

今天的天气非常不错,万里无云,艳阳高照。一天之中正能量最为浓郁的时刻就在此时。作为以死气、负能量驱动的不死生物,此刻现身发动袭击无疑是作茧自缚。

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